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안드로이드 설계코드 노하우 및 개발방법

데브멘토에 올라온 영상이다. 안드로이드 사이드 운영자 한동호님의 2010 공개 SW 개발자대회 강연. http://goo.gl/LzHA UI 쓰레드는 UI만 처리하게 하라. UI 쓰레드가 5초 이상 동작하게 되는 경우. "중지 or 대기" 다이얼로그 뜸 사용자를 방해하지 말라. 다양한 화면 해상도를 지원하라. wrap_content, fill_parent, dip를 사용하라. AbsoluteLayout을 사용하지 말아라. FrameLayout을 사용하면 된다 코드에서 픽셀로 크기를 지정하지 말아라. 화면 해상도에 맞게 다양한 리소스를 제공하라. ldpi, mdpi, hdpi 텍스트를 지정할 때 사용해야 하는 단위는? SP (

iOS & Android 2010.08.05
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안드로이드, 솔라리스, 이클립스, 자바, java, google, c, Windows, JNI, memory, Linux, Android, GEF, MAC, WMI, eclipse, 메모리, swt, 리눅스, Solaris,

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