Java 69

클래스 로딩 문제 분석하기, Part 1: 클래스 로딩과 디버깅 툴 소개

출처 :http://www-128.ibm.com/developerworks/kr/library/j-dclp1/ 클래스 로딩 문제 분석하기, Part 1:클래스 로딩과 디버깅 툴 소개 (한글)클래스 로딩의 작동 방법과 JVM에서 클래스 로딩 문제를 해결하는 방법난이도 : 중급Lakshmi Shankar, Java Technology Center Development Team, IBM Hursley Labs Simon Burns, Java Technology Center Development Team, IBM Hursley Labs 2007 년 3 월 06 일클래스 로딩 컴포넌트는 자바™ 가상 머신에 있어서 기본적인 것입니다. 개발자들이 클래스 로딩의 기초에 대해서 잘 이해하고 있더라도 문제가 생기면 이것을..

Java 2007.03.10

JOGL(Java APIs for OpenGL) 소개

출처 :http://sdnkorea.com/blog/200 Java SE/중급2005/03/30 10:42JOGL(Java APIs for Open GL)는 그 이름에서 알 수 있듯이 OpenGL 3D graphics API에 설정된 Java 프로그래밍 언어이다. JOGL은 Java로 작성된 애플리케이션에 하드웨어 지원 3D 그래픽을 제공하기 위해 만들어졌다. 이번 테크팁에서는 JOGL을 이용하여 애플리케이션에 기본적인 2차원과 3차원 그래픽을 포함시키는 방법에 대해서 설명한다. JOGL은 BSD(Berkeley Software Distribution) 라이센스 하에java.net에서 다운로드할 수 있다. JOGL이 표준 OpenGL API 전반에 걸쳐 간단한 Java wrapper로 되어있으므로 이번 ..

Java 2007.03.09

[Java3D] 3D 화면(scene)에 빛 효과 주기

출처 :http://sdnkorea.com/blog/230 Java SE/중급2004/07/30 13:512003/10/14의 테크팁Introducing the Java3D API에서는 몇 개의 예시를 통해 Java 3D API을 소개했었다. 이 테크팁에는 박스나 3차원 텍스트 등을 회전시키는 예제가 포함되어 있었다. 텍스트를 보기 위해서는 빛이 필요하다. 이번 글에서는 Java3D 애플리케이션에서 사용할 수 있는 여러 종류의 조명에 대해 배워보자. 'ambient, directional, point, spot' 4가지 종류의 조명을 실행해볼 것이다.지난 10월의 테크팁인Text3DWorld의 예시와 비슷한 예로 시작해보자. 이번에 소개할Framework3D의setLighting()은abstract메소드..

Java 2007.03.09

Java3D

출처 :http://kr.sun.com/developers/techtips/core_10_14.html Core Java Technologies Tech Tips (2003년 10월 14일)에 오신 여러분을 환영합니다. Java 2 Platform, Standard Edition (J2SE)에 기반한 core Java technologies 와 APIs의 사용에 관한 최신 정보를 얻어 가시기 바랍니다. 이 글에서는 Java 2 SDK, Standard Edition, v 1.4를 사용합니다.이번 호에서는,Java3D API로의 초대 TransferHandler 이용하기 저자 Daniel H. SteinbergJAVA3D API의 소개2003/9/9 Tech TipAffineTransform에서는 Java..

Java 2007.03.09