출처 :http://sdnkorea.com/blog/230 Java SE/중급2004/07/30 13:512003/10/14의 테크팁Introducing the Java3D API에서는 몇 개의 예시를 통해 Java 3D API을 소개했었다. 이 테크팁에는 박스나 3차원 텍스트 등을 회전시키는 예제가 포함되어 있었다. 텍스트를 보기 위해서는 빛이 필요하다. 이번 글에서는 Java3D 애플리케이션에서 사용할 수 있는 여러 종류의 조명에 대해 배워보자. 'ambient, directional, point, spot' 4가지 종류의 조명을 실행해볼 것이다.지난 10월의 테크팁인Text3DWorld의 예시와 비슷한 예로 시작해보자. 이번에 소개할Framework3D의setLighting()은abstract메소드..